곰탱이네

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ExcelVBAでできる RPGゲーム作成入門 Books

요즘 엔씨소프트는 전 사원이 자바스크립트 공부해서 테스트 받아야 한다고 이슈가 됐었다. 요즘엔 자바스크립트로 못하는게 없을 정도니 전 사원이 배우는 것도 좋지 않을까? (물론, 프로그래밍을 한 번도 안해 봤다면 눈 앞이 깜깜해질지도)

자바스크립트도 좋지만 대다수의 직원들이 사용하고 있는 엑셀 프로그래밍을 공부해 보면 어떨까? 그것도 RPG 게임을 만들면서 배우면 더 재밌을 것 같은데, 바로 이럴때 읽으면 좋을만한 책이 하나 있다.

일본어로 되어 있는게 단점이긴 하지만, RPG 게임을 만들면서 재미있게 VBA를 배우고 나면 엑셀을 단순히 표 만들고 그래프 만드는데 사용하는 것 이외에도 여러가지 자동화라던가 데이터베이스의 활용 등 업무 효율성을 높이는데 응용될 수 있을 것 같다. 더불어 비개발자라고 한다면 게임 개발에 대한 이해도 생길거고(오히려 개발팀에 대해 다시 생각해 볼 수 있는 계기가 될지도)

전 사원당 하나의 게임 개발을 목표로! ^^b



첫 번째 작품 Arduino

Arduino로 처음 만들어 본 작품이다. 실용성이 매우 떨어지지만 ^^;



Another World Games

Another World라고 하는 게임이 있다.

아주 옛날 중학생 때인가 재밌게 했던 게임인데
웹 서핑을 하다 보니 우연찮게 Windows XP에서 Hi-Res으로 나온 버전이 있어서 해봤는데
옛날 기억이 새록새록 떠오른다 ^^

그 당시에는 참 신선하고 독창적인 그래픽이였던 것 같다.

그 때는 몰랐지만 알고보니 개발도 Virtual Machine을 만들고 그 위에서 바이트 코드로 실행되게끔 만들었다고 한다.
그 시대에 VM으로 게임 개발을 하다니;;;

데모 버전 해보고 싶으신 분은 아래 개발자 사이트에서 다운 받을 수 있습니다.

http://www.anotherworld.fr/anotherworld_uk/index.htm


Shiny PC Graphics in Battlefield 3 Game Engine Development

Shiny PC Graphics in Battlefield 3
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Frostbite 2를 이용해서 만든 배필3에 적용된 기술들. 멋있다!
내 엔진에도 하나씩 적용해 봐야지.

First version of x86_64 Virtual Machine. x86_64 Virtual Machine

This is my first version of x86_64 virtual machine. SDL library is used on this virtual machine to make running on Windows, Mac, and Linux.


For a test of my virtual machine, I made a test boot loader which print a 'A' text on top of the screen.


Install both XCode 3.2.6 and XCode 4 XCode

Step 1 : Download Xcode 3.2.6 and Xcode 4 images from apple developer center.


Step 2 : Delete all xcode installation on your mac.

sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all

Step 3 : Start installing Xcode 3.2.6. When selecting installation folder on setup wizard, choose Other and create a folder "/Developer/XCode3.2.6".


Step 4 : And install Xcode 4 to "/Developer/XCode4".

That's it. Now you can use two versions of XCode.


Game Engine Development #1 Game Engine Development


This is a screenshot of my game engine.
I just developing game engine whenever I have a spare time. And now it supports hardware skinned character mesh.

Model is just a 3d studio max's biped character mesh, and exported using engine's max plugin powered by 3ds Max SDK 2009.

Engine supports OpenGL and DirectX, and can run on multiple platforms(Windows, Linux and MacOS X). But on Windows it just supports DirectX. After adding some more features like Deferred Shading, SSAO, etc, I'm planning to make this project an open source.


Windows 7 installation via Network Boot IT

I've finally succeeded to install Windows 7 on my Sony VGN-P25L. But it took about 2 hours to get this working -0-.

I should've used crossover cable instead of direct cable. There's so many traps I need to consider to tftpd to work.

This is the settings for tftpd32.exe application:



RayTracer Graphics

간단하게 RayTracer를 만들어서 유명한 코넬 박스를 한 번 렌더링 해봤다.

좀 그럴듯한가?

여기에 GI를 더 추가해서 퀄리티를 더 향상 시켜 봐야겠다.



Live Android IT

Until now, there's only one possible way to get Google Android running on your pc. Using simulator in the Android SDK. But with the help of this "Live Android" project, now you can run android on your pc directly.

To make it work on your pc:

1. Download "Live Android" from project's website.
2. After downloading Live Android images, download joiner for splitted files. and make two files into one.
3. And then you can burn it onto your CD. Or you can run it using virtual machine such as VirtualBox.

You can use this "Live Android" system to test your developed android application :)


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