OpenGL 4.0 사용하려고 glGenVertexArrays 함수로 VAO 핸들을 만들려고 하는데
알 수 없는 크래시가 발생하는 경우 GLEW 초기화 함수 호출 전에 다음과 같이
glewExperimental을 GL_TRUE로 설정하면 된다.
glewExperimental = GL_TRUE;
알 수 없는 크래시가 발생하는 경우 GLEW 초기화 함수 호출 전에 다음과 같이
glewExperimental을 GL_TRUE로 설정하면 된다.
glewExperimental = GL_TRUE;
GLenum err = glewInit();







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